本周 Steam 值得关注的游戏 12.14-12.20(下)

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你永远不知道下一个走进当铺大门的又会是什么!……在不熟悉的神秘大房子穿行,发现隐藏在房子不为人知的秘密……Jumping Knight关键:平台跳跃……中文支持)一款在未来骑行单车游览的虚拟现实游戏,鉴于最近大家都在 2077 的夜之城里面忙活,估计没什么空儿来这儿吧

回声之刃(EchoBlade)

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在《EchoBlade》中,每个黑暗的角落都潜伏着危险,有陷阱门、毒气室、十军骑士镇守的大厅等等!……替不同种类的危险、环境要素重新配置颜色,让你拥有独一无二的冒险体验。……• 以你的偏好设定音波的颜色。• 避开陷阱、解开谜题、找出前往自由的道路!

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

本周 Steam 值得关注的游戏 2.8 - 2.14(下)

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Potentia关键:叙事、探索、动作、第三人称射击、末日发行日期:2021/02/12(暂无中文)……见证维克多和他的朋友们在这个废弃的世界的冒险。……Shake It滑板轨道 3D 跑酷楚漢女子历史虚拟小说(只支持日文)Tezz方块旋转填空解谜Toggle颜色切换平台跳跃飞花令

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

本周 Steam 值得关注的游戏 2.8 - 2.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0208-0214-part1/

在这些墙里面有着什么样的秘密呢?……玩家交替控制两个小人在光影世界探索前行。……囚禁她的人到底想干什么?还有那神秘的死亡预告?是真实,还是玩笑?

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……骆驼最近闲暇的时候还是会去《荒野大镖客2》骑骑马,所以就把骆驼拿出来了,骆驼的颜色与背景太相近了,后期肯定需要换个颜色……,眼尖的可以发现外型是之前《节拍战士:念》营地里的两只骆驼

版本:Early Access


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